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1,聚胜财富是怎么决定返现金额的

好 友 如 果 是 通 过 手 机 a p p 投 资 , 可 以 提 高 返 现 率 , 让 最 高 返 利 翻 倍 , 另 外 邀 请 的 好 友 首 投 越 多 , 返 利 也 会 越 多 的 。

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2,14场胜负彩怎么玩

1。14场胜负彩就是传统足彩的玩法,规则是猜当期指定的14场足球比赛的结果,全对即中一等奖,奖金最高封顶500万元,猜中13场,即中二等奖。不设其他奖项。 2。3、1、0分别代表主队胜、平、负。在前球队为主队。 祝您好运!

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3,怎么玩期货啊

期货的投资者可以通过期货公司进行期货合约的买卖交易,期货实行保证金制度、当天买卖自由、买卖双向自由交易(可以先买后卖,也可以先卖后买)。 在中国期货目前处于高速发展期,将会成长为与股票市场同等规模。 期货交易能带来高收益(因为实行保证金交易,比股票市场高很多),但同时对于非理性投资者也有较大风险,所以要先对期货了解并进行模拟操作后的投资者才有盈利的把握。 选择期货交易合约和交易方向以及建仓量都需要进行计划,一个成功的期货投资者是严格按照自己的投资计划进行操作的。期货对技术分析的要求非常高,因为大多数期货投资者是进行的日短线操作,那么每一个建仓或平仓的时机选择都是从技术分析中的来的。可以用K线形态进行判断,加上MACD指标或者是自己熟悉的技术分析指标。对于初学者来讲,要严格设定止损、止赢点,假如:我们每做一笔交易将止损点设定为5,止赢点设定为15点,严格按照这个规定执行,如果我们一个交易日内做10次交易,按以上方法其中5次成功,5次失败,那么你的帐户还是整体盈利的。当你能够比较准确的掌握了行情软件后,你可以自己判断并设定止损点、止赢点。做期货一定要顺势而行,因为使用的是保证金交易所以一定要控制自己建仓的资金,日短线操作建仓资金不要超过总资金的80%,中长线不要超过总资金的30%。

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4,扑克牌说瞎话的玩法

1、有意说不真实的话,同说谎。2、一种扑克打法,在东北也称作“连蒙带唬”。“说瞎话”游戏规则:扑克牌一副,参加人数不限,3~5人为宜。若2人游戏,需先要拿出一部分牌移出(注1)游戏,否则很容易猜出对方有什么牌。出牌后由下一名玩家表态(注2),他有3个选择:“信了”“跟”“不信”,如果“信了”,这些牌及牌堆(注3)内的牌算出牌成功,移出游戏,原出牌者继续出牌;若不信,该玩家翻开这些牌:若为真牌,质疑(注4)玩家将牌堆内所有牌及被质疑的牌收为手牌,原出牌者继续出牌;若为假牌,原出牌者将牌堆内所有牌及被质疑的牌收为手牌,由质疑者开始出牌。若选择跟,该玩家需要出1~4张同样点数的牌,原出牌者的牌进入牌堆,由再下一玩家进行表态。此时他表态的只能是上一出牌者的牌,牌堆的牌真假毋须质疑、亦不可翻开。(比如A出3个3,B跟了1个3,C只能选择质疑B的1张3,而A的3个3加入牌堆,无法质疑。如果C质疑B出的牌,B的牌为真牌,C要把B的这张3和牌堆的3张牌都收入手牌,然后由B开始出牌。)然后照此进行,先出完手中牌者取得胜利。扩展资料:扑克的常规规定:在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。参考资料来源:搜狗百科——说瞎话
就是出牌是 说我这里有几张几 比如说3张2下一家相信的话则跟牌比如再跟个几张2不信则在上家出的牌中 抽出一张翻开,如是2则下家将所有牌收进 如不是有上家将所有牌收进然后重复上面流程手上某一数字收齐后 则扔在一边 不再使用鬼是万能牌谁手中牌先过完 为胜这个一般人多好玩4-6人 用2副牌玩一般出牌上限不超过花色总数即一副牌最多出4张 2副牌最多8张
说瞎话也叫吹牛皮。是一种来自民间的休闲牌类游戏。一般是选取二副牌,二个人以上一起参加,二个人玩时可以留下一部份的牌,以便玩时不能靠算牌来计算真假。拿a手上的牌来说,如果a手上只有3张j。那吹牛皮时,只要不超过二副牌的张数即8张牌即可。当a说自己手上有4张j,游戏的b说过,那就可把这4张牌扣下。如果他觉的你没有,翻开看,你只有3个j,那这个牌你只能留在自己手上,到对方说牌。如果a手上有4个j,也只是叫了4个j,b不相信要翻牌。那翻开后的确是4条j。那这4个j就给予b。以此类推,直至玩家手上哪一方没牌了为止!游戏结束!呵呵。这是我们这的一种玩法,不知道是不是你想要的!

5,酒吧抓鬼一个喝酒的游戏怎么玩

游戏共有4种角色:法官,平民,鬼,傻子.每个人在游戏开始前被分发一张小纸条.小纸条上的内容由法官来填写,每个人只能看见自己的纸条上的内容.平民的纸条上会写着一种具体的事物,比如棒棒糖;傻子的纸条上会写着一些和棒棒糖有些关联但又不太靠谱的东西,比如小零食;而鬼的纸条上只写着鬼和字数.比如平民写棒棒糖的话鬼的纸条就会写鬼,三个字。然后大家顺时针次序依次描述这个事物,通过描述确定谁是鬼.    游戏开始时,法官会请大家都闭眼,然后说:鬼请睁眼.这时所有的鬼睁眼,然后几个鬼合伙确定谁来做第一个发言描述的人.一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子...)    决定发言顺序后,大家顺时针依次发言.发言的内容可以描述这个事物,但是不能说出这个事物,也不能提及该事物的这几个字,比如棒棒糖,你可以描述"这个东西可以吃","这个东西可以舔"等等.在此我讲述一下不同角色的描述目的.平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述这个事物让其他的平民听懂,同时还不能让鬼猜出来,如果鬼猜出来的话鬼就赢了;傻子的描述要尽量的混淆视听,让平民们分不出谁是鬼,同时给鬼一些提示;而鬼就比较简单了,你只能听别人的描述来忽悠大家游戏开始时会发言两轮,第一轮的发言基本上就是描述,而到了第二轮的发言,大家就可以根据别人发言的蛛丝马迹来推断别人是好人还是鬼或者傻子,你可以把你的怀疑或推理当做描述,你甚至可以什么都不说,当然这样大家就认为你可能是鬼.在结束第二轮的描述后,大家基本上就对每个人的角色有了一个大概的了解,这时就会开始投票.从第一个发言人开始,同意他是鬼的请举手(同时举手,不能观望,法官监督).然后第二个发言人,同意他是鬼的举手,顺次投票.投票时每个人只能投一个角色,不能重复投票.投票完后,选取一个被投人数最多的角色"杀死",同时亮出身份.然后下一轮的发言从被杀死的人的下一个人开始.以后的发言只有一轮,每轮发言结束后都投票,再选择一个人"杀死".    当大家"杀死"一个人的时候,他亮出身份.杀死鬼即为杀死鬼,杀死平民和杀死傻子都认为是杀死平民,即错杀.错杀的次数不能大于鬼的个数,比如游戏中有两个鬼,那么只能错杀一次,不然就视为鬼胜利.当场上的鬼被杀死的时候,他可以去猜这个事物到底是什么,如果猜中即为鬼胜利.每个鬼只能猜一次,当然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。
两颗骰子 一颗定鬼 比如说 摇到五 五就是鬼 然后定鬼的那个再摇一次 依次轮流一圈然后 两颗骰子摇 摇到七 上家喝 摇到八 下家喝 摇到九 自己喝 摇到鬼的点数 就是鬼喝 摇到两个一模一样的 指定人喝(不能指定鬼) 摇到两个鬼的点数 指定人喝一杯 鬼喝两杯 一直摇到没人喝酒才换下家摇 轮完一圈 重新定鬼
摇完比大小走得快

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